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オリジナル3Dモデル「アステリア-Asteria-」

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オリジナル3Dモデル「アステリア-Asteria-」 PC版VRCHAT向けに制作したオリジナルモデルです。 VRM版は一部の機能や表現がオミットされています。 【概要】 ・ポリゴン数:67916△ ・Humanoid対応 ・VRC標準リップシンク、アイトラッキング対応 ・6点(頭、両手、腰、両足)トラッキング対応 ・VRC PhysBone設定済み ・シェイプキー 124種類 ・Avatars3.0対応 ・ExpressionParametersの使用済みmemory:44 ・PoiyomiToonShaderV8.1.16対応 【特徴】 VRCSDK3 Avatars 3.0向けに制作されています。 アクションメニューで以下の操作が可能です。 ・ウイングユニットの変形(全10種) ・ウイングユニットのスケール拡大と縮小 ・スカートユニットの変形(全4種) ・ランスの着脱 ・ランスの握り部分をスライド ・表情セットの切り替え ・アーマーパーツの着脱 【内容物】 ・unitypackage ・VRMファイル ・3Dモデルデータ(FBX) ・テクスチャーデータ(PSD) ・簡易説明書(PNG) 【Unityへのインポートについて】 ・本製品にVRCSDKは同梱されていません。VRCへアップロードする際は事前にVRCSDKを導入してください。 ・Unity上で大量のモデルを表示しているとアバターをアップロードできない場合があります。その際はアップロードするアバター以外を非表示にして再度お試しください。 ・Unity上でAndroid環境に移行(Switch Platform)する際にはPoiyomiToonShaderを削除してください。PoiyomiToonShaderをインポートしていると不具合が発生する場合があります。 【利用規約】 利用規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を使用し作成されています。 規約全文 https://drive.google.com/file/d/1O0r2T-E9aOvBhgu9PXTMZmP8X2Unei5e/view?usp=sharing 本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。 【使用素材】 unitypackage内にPoiyomiToonShaderVV8.1.16を同梱しています。 PoiyomiToonShaderはMITライセンスで公開されています。 Copyright (c) 2018 King Arthur https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/blob/master/LICENSE ---------------------- 更新履歴 2023/12/22 ver1.2.1 シェーダーをPoiyomiToonShaderV8.1.167へ変更しマテリアルを調整 2022/04/29 ver1.2.0 揺れ物をDynamicBoneからVRC PhysBoneに変更 Prefabの構成を変更 ウイングユニットにPhysBoneを追加 ドレスのスカートに貫通防止コライダーを追加 瞳のウェイトを調整 2021/04/02 ver1.1.0 新規の髪型・衣装を追加 2021/02/11 ver1.0.3 VRMファイルの追加 軽量版PSDのテクスチャ不具合を修正 2021/01/20 ver1.0.2 Expression Parametersの一部ParameterをBool型へ変更 AnimatorControllerの再設定 Prefab毎に別れていたAnimatorControllerを統一 軽装状態用に初期状態を変更したExpression Parametersを追加 2021/01/09 ver1.0.1 軽装状態用に微調整したモーションを追加 軽装状態用のanimatorを調整 着せ替え向けのマスクテクスチャを追加 ウイングユニット初期形態別のPrefabをPrefabVariants化 全体のBoundsを調整 AFKモーションからBustの挙動を削除 DynamicBoneにDistantDisableを適用 PoiyomiToonShaderを改造し一部のPassを調整 2021/01/03 ver1.0 販売開始 ---------------------- ・不具合や不明な点があればBOOTHのメッセージ機能からご連絡ください。 作者:止丸 BOOTH:https://tomarudo.booth.pm/ twitter:@tomaru_o

オリジナル3Dモデル「アステリア-Asteria-」 PC版VRCHAT向けに制作したオリジナルモデルです。 VRM版は一部の機能や表現がオミットされています。 【概要】 ・ポリゴン数:67916△ ・Humanoid対応 ・VRC標準リップシンク、アイトラッキング対応 ・6点(頭、両手、腰、両足)トラッキング対応 ・VRC PhysBone設定済み ・シェイプキー 124種類 ・Avatars3.0対応 ・ExpressionParametersの使用済みmemory:44 ・PoiyomiToonShaderV8.1.16対応 【特徴】 VRCSDK3 Avatars 3.0向けに制作されています。 アクションメニューで以下の操作が可能です。 ・ウイングユニットの変形(全10種) ・ウイングユニットのスケール拡大と縮小 ・スカートユニットの変形(全4種) ・ランスの着脱 ・ランスの握り部分をスライド ・表情セットの切り替え ・アーマーパーツの着脱 【内容物】 ・unitypackage ・VRMファイル ・3Dモデルデータ(FBX) ・テクスチャーデータ(PSD) ・簡易説明書(PNG) 【Unityへのインポートについて】 ・本製品にVRCSDKは同梱されていません。VRCへアップロードする際は事前にVRCSDKを導入してください。 ・Unity上で大量のモデルを表示しているとアバターをアップロードできない場合があります。その際はアップロードするアバター以外を非表示にして再度お試しください。 ・Unity上でAndroid環境に移行(Switch Platform)する際にはPoiyomiToonShaderを削除してください。PoiyomiToonShaderをインポートしていると不具合が発生する場合があります。 【利用規約】 利用規約はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を使用し作成されています。 規約全文 https://drive.google.com/file/d/1O0r2T-E9aOvBhgu9PXTMZmP8X2Unei5e/view?usp=sharing 本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。 【使用素材】 unitypackage内にPoiyomiToonShaderVV8.1.16を同梱しています。 PoiyomiToonShaderはMITライセンスで公開されています。 Copyright (c) 2018 King Arthur https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/blob/master/LICENSE ---------------------- 更新履歴 2023/12/22 ver1.2.1 シェーダーをPoiyomiToonShaderV8.1.167へ変更しマテリアルを調整 2022/04/29 ver1.2.0 揺れ物をDynamicBoneからVRC PhysBoneに変更 Prefabの構成を変更 ウイングユニットにPhysBoneを追加 ドレスのスカートに貫通防止コライダーを追加 瞳のウェイトを調整 2021/04/02 ver1.1.0 新規の髪型・衣装を追加 2021/02/11 ver1.0.3 VRMファイルの追加 軽量版PSDのテクスチャ不具合を修正 2021/01/20 ver1.0.2 Expression Parametersの一部ParameterをBool型へ変更 AnimatorControllerの再設定 Prefab毎に別れていたAnimatorControllerを統一 軽装状態用に初期状態を変更したExpression Parametersを追加 2021/01/09 ver1.0.1 軽装状態用に微調整したモーションを追加 軽装状態用のanimatorを調整 着せ替え向けのマスクテクスチャを追加 ウイングユニット初期形態別のPrefabをPrefabVariants化 全体のBoundsを調整 AFKモーションからBustの挙動を削除 DynamicBoneにDistantDisableを適用 PoiyomiToonShaderを改造し一部のPassを調整 2021/01/03 ver1.0 販売開始 ---------------------- ・不具合や不明な点があればBOOTHのメッセージ機能からご連絡ください。 作者:止丸 BOOTH:https://tomarudo.booth.pm/ twitter:@tomaru_o